Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: GFI/Руссобит-М
Жанр: Максимально стандартный тактический шутер
Большие чемоданы с деньгами и зазывающие к себе издатели далеко не всегда являются главной и единственной целью многих юных разработчиков. В планах этих молодых и дерзких фигурирует идея сделать Настоящую Игру для себя и для той многочисленной армии фанатов, готовой флудом и флеймом бороться за любимый продукт. Такая позиция, кроме очевидного потакания нарцисским замашкам, несет и вполне практическую функцию – путем "сарафанного радио" любой слух о предмете обожания разносится куда дальше и быстрее, чем реклама с многомиллионным бюджетом.

"Пиар без финансовых вложений" – звучит замечательно, однако авторы, побывавшие достаточно близко к пику славы и съевшие на разработке игр не одну дюжину собак, имеют немало причин для более прохладного отношения к преданным поклонникам. Армия фанатов способна превознести игру по сырым эскизам, она готова закрыть глаза на выводок технических и дизайнерских просчетов, но что она не потерпит ни в коем случае, так это изменение канонов.

Многое может поведать о ветрености человеческого характера бренд Tom Clancy's. Жизнь и необычайные приключения боевых спец. отрядов, изложенные самим писателем, были успешно трансплантированы на PC-почву. Пересадка оказалась более чем успешной – в свое время мало кто был способен поспорить с TC Rainbow Six за звание лучшего тактического шутера, а Rainbow Six: Raven Shield многие до сих пор считают эталоном жанра. Но эталон эталоном, а оставлять в пыли раскрученный бренд никто не даст. Ампутация крупной части тактической составляющей в новых выпусках была логично встречена в штыки особо ревностными ценителями – но место демонстративно отвернувшихся фанатов заняли простые геймеры, принявшие новинку без всяких там карт тактического планирования и неинтересного реализма.
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2, как и ее первая часть, изготовлена как раз для той прослойки людей, у которых кружится голова от скоростей Call of Duty 4, но и бессердечный реализм Armed Assault вызывает несварение желудка с нервным тиком. Здесь всё играет в серьезный тактический шутер – иногда убедительно, иногда не очень.
В компании главный герой и неизменные двое компаньонов занимаются все той же борьбой с разнузданным терроризмом, который все никак не может перестать делать бомбы и захватывать заложников. Тревожные поручения начальства туманными формулировками скрывают суть – дойти до чекпоинта живыми, попутно оставив плохих парней лежать с обширными огнестрельными ранениями. Режим Terrorist Hunt представляет собой те же перестрелки, но уже с четким числом подлежащих к уничтожению врагов и без сюжетных фокусов.

Доступный для выполнения заданий инструментарий включает в себя собственно двух дружественных бойцов, набор огнестрельного оружия, а также все те приемчики главного героя, доставшиеся ему вместе с переходом на консоли. Товарищи по оружию обучены двум разным подходам к ведению боя (infiltrate/assault), умеют пользоваться естественными и искусственными укрытиями, а так же слушаются приказов вида "атаковать сюда". Даже самого игрока цифра «2» в названии обделила новыми гэджетами – уже знакомая по первой части spy cam и привычные акробатические этюды на веревке оставляют желать явно большего.
Что-то действительно новое в Rainbow Six: Vegas 2 перепало от победно шагающего по всевозможным чартам Call of Duty 4. Стрельба через препятствия, хедшоты, удачно брошенная граната – за эти и другие полезные действия начисляется опыт, переходящий в звания, которые, в свою очередь, открывают для использования новые виды брони, огнестрельного оружия и других армейских штучек.

Как и в предыдущей части "Вегаса", отстрел солдат с электронными мозгами не требует и четверти всех игровых возможностей – здешний ИИ ведет вялый заградительный огонь, без энтузиазма держит оборону, а также подвержен нередким случаям полного бездействия. Ничто не мешает выкрутить сложность до упора и десятки раз подряд валиться на пол от шальной пули, но куда более мудрым является выход в онлайн, к живым и непредсказуемым противникам.
Другое дело, что сервера игры пока не ломятся от наплыва гостей – ведь любители реализма предпочитают Armed Assault (или пожилой Rainbow Six: Raven Shield), почитающие динамику засели за Call of Duty 4, а целевая аудитория справедливо считает второй "Вегас" не более чем крепко сколоченным аддоном.
Системные требования:
Минимальные: Core2Duo/Athlon 64 3 ГГц, 1 Гб памяти (2 Гб для Windows Vista), 3D-ускоритель с 128 Мб памяти, 7 Гб на винчестере
Рекомендуемые: Core2Quad/Athlon 64 3,2 ГГц, 2 Гб памяти, 3D-ускоритель со 256 Мб памяти, 7 Гб на винчестере
Тестовые: Athlon X2 5000+, 2 Гб памяти, GeForce 8600GT 256 Мб
Александр Перлексов